«Поднимать собственную индустрию»: эксперт объяснил, зачем разработчикам видеоигр нужна поддержка государства

Эксперт объяснил, зачем разработчикам видеоигр нужна поддержка государства
Российские разработчики потеряли возможность выхода на рынки других стран.

Независимый эксперт по видеоиграм Александр Кузьменко в беседе с радио «Комсомольская правда» (radiokp.ru) прокомментировал поручение вице-премьера Дмитрия Чернышенко профильным ведомствам проработать дополнительные меры поддержки видеоигровой индустрии и киберспорта. В аппарате Чернышенко заявили, что решения о формировании нового федерального проекта по развитию отечественной индустрии видеоигр на сегодняшний день нет.

«Игровая индустрия, в том числе отечественная, всегда была ориентирована на внешний мир, на любые страны, где люди любят играть в игры. Поэтому российский рынок даже для отечественного разработчика составлял не более 3% от мирового, он ориентировался на то, чтобы игра была признана и принята в любой стране мира. Тут немножко другая специфика, нежели, например, в кинематографе, который бывает национальным и наднациональным. Сейчас получается, что те разработчики, которые после начала известных событий не сменили место жительства, остались с 3% рынка, и это гораздо меньше, чем 100%, которые были доступны им до этого. И очевидно, что им нужна финансовая поддержка просто для того, чтобы продолжать осуществлять свою деятельность на территории России», — заявил эксперт.

Второй аспект такой поддержки, по его словам, связан с выделением государством средств на разработку патриотического контента.

«Это примерно то же самое, как с кино, деньги Фонд кино будет теперь выделять только фильмам, которые действительно показывают страну в выгодном свете. То есть это патриотические фильмы, исторические и так далее. Это в общем-то разумно: деньги государственные, они должны тратиться так, как государство скажет. Поэтому с видеоиграми примерно то же самое происходит. И если у нас развернулась дискуссия вокруг видеоигр о том, что все они зарубежные, плохие и вообще жестокие, чему они учат детей, то давайте поднимать собственную индустрию, делать такие игры, которые мы считаем нужными», — отметил Кузьменко.

Он пояснил, что стоимость разработки видеоигры зависит от многих факторов. Например, разработка простой мобильной игры стоит в пределах 1000 долларов, а производство игры мирового уровня сравнимо с голливудским блокбастером и обойдется в несколько сотен миллионов долларов.

Ранее эксперт высказался о введении возрастной маркировки видеоигр.

Post persons